2021 年 12 月 3 日,Blender 3.0 正式发布了。

Blender 3.0 为其 Cycles 渲染引擎引入了“Cycles X”大升级。Blender 3.0 版本提供了 NVIDIA CUDA/OptiX 支持以及初始的 AMD HIP 加速,但仅适用于 Windows。在 Blender 3.1 之前,AMD HIP 还不提供对 Linux 的支持。Cycles X 提供了性能改进、新功能等。在此过程中,Blender 3.0 放弃了 OpenCL 的支持。

Blender 3.0 还具有大量动画改进、更快打开大型 Blend 文件、Blend 文件的 Zstd 压缩、更好的 Eevee 性能、油脂铅笔改进、围绕 VR 控制器输入的改进以及大量其他功能。
以上这些更改能得以这么迅速实现,很大程度上是由于 Blender 有着雄厚的资金支持。目前 Blender 的支持者包括 NVIDIA、AMD、Unity、Epic Games、Facebook/Meta 和亚马逊 AWS,以及 Adobe、英特尔、微软和其他为 Blender 开发基金做出重大贡献的公司。